3D Gaussian splatting : de la création de scènes 3D en temps réel qui va vous laisser pantois

Source : Le comptoir du hardware

Publié le : vendredi 10 mai 2024 à 14:03

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Une équipe de chercheurs issus de l’Inria (Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique), de l’Université Côte d'Azur et de la TU Wien (Université technique de Vienne) ont présenté, en amont du SIGGRAPH 2024 qui se déroulera fin juillet, un papier intitulé « A Hierarchical 3D Gaussian Representation for Real-Time Rendering of Very Large Datasets ». Comme le titre l’explicite, la publication porte sur une technique de rendu en temps réel, appelée 3D Gaussian splatting ; elle est censée offrir des visuels d’excellente qualité tout en garantissant un bon niveau de performances...

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