Soul Calibur 6 : fastoche pour nos GPU, normal !

Source : Le comptoir du hardware

Publié le : samedi 20 octobre 2018 à 08:57

Photo fournie avec l'article

Comme vous le disait notre Tomiche national dans son Comptoiroscope, Soulcalibur 6 est bloqué à 60 images par seconde. Comment est ce que les éditeurs peuvent-ils penser une seule seconde que les joueurs PC vont accepter ce crime ? En 2018 ! Ceci est d'autant plus infernal que le jeu mouline avec l'Unreal Engine 4, qui est un moteur à la grosse activité PC, et qui de plus est vraiment assez raté visuellement hormis les personnages...

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