PhysX finalement Open-Source

Source : Le comptoir du hardware

Publié le : mardi 4 décembre 2018 à 17:30

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Tout le monde - ou presque - a au moins une fois déjà entendu parlé de PhysX, cette invention de 2006 initialement sans succès de feu AGEIA, ensuite rachetée par NVIDIA en 2008 pour devenir une nouvelle exclusivité du caméléon - et donc optimisée à l'avantage des cartes GeFORCE. En 2012, on avait effectué un bilan de l'utilisation de PhysX, et le constat était alors assez clair : l'exclusivité de la technologie et le peu d'améliorations graphiques et de l’expérience de jeu ne la mettait pas vraiment en valeur aux yeux des développeurs, d'où une forte stagnation au fil des années...

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