THFR nous livre un dossier complet sur Variable Rate Shading

Source : CowcotLand

Publié le : lundi 18 février 2019 à 09:16

THFR nous livre un dossier complet sur Variable Rate Shading. Il s'agit d'une nouvelle technologie développée par Nvidia pour son architecture Turing, elle est la descendante de la technologie Multi-Res Shading, disponible avec l’architecture Pascal. Cette technologie permet d'appliquer moins de shaders à des éléments d'une scène, peu ou pas importants et cela engendre donc des gains en matière d'images par seconde. Leur dossier est à découvrir ici même : Test : Variable Rate Shading, l’astuce pour gagner en performances dans les jeux ou sur la source....

Lire le reste de l'article sur CowcotLand.