Nvidia présente un aperçu des nouveaux mondes en Ray Tracing dans Minecraft

Source : CowcotLand

Publié le : lundi 30 mars 2020 à 13:26

NVIDIA propose un aperçu de ce qui est possible lorsqu'on combine le jeu le plus populaire au monde avec la technologie Ray-Tracing de nouvelle génération. On notera la mise en ligne de quelques tutoriels pour aider les Minecrafters à démarrer. Les nouveaux mondes des meilleurs créateurs de Minecraft. Comme nous nous préparons à la sortie de Minecraft avec RTX, nous avons travaillé avec certains des créateurs les plus talentueux du monde dans la communauté Minecraft. Les premiers résultats de cette collaboration sont affichés aujourd'hui dans une série de captures d'écran qui montrent leur travail étonnant. Les captures d'écran présentent des mondes créés par Razzleberries, BlockWorks et GeminiTay (bios ci-dessous), juste quelques-uns des créateurs qui ont été sélectionnés en raison de leur imagination et de leurs fantastiques et captivantes contributions dans la communauté Minecraft. Les mondes comprennent : . Of Temples and Totems RTX par Razzleberries - Un monde d'aventure qui concentre les joueurs sur l'exploration et l'achèvement des défis dans des temples mystérieux. Chaque temple propose l'émissivité par pixel et des ombres en temps réel, et tire parti de l'illumination globale pour créer une expérience immersive pour les joueurs. . Imagination Island RTX par BlockWorks - Un parc à thème entièrement explorable, rempli d'œufs de Pâques, qui abrite quatre terres distinctes, chacune dédiée à un élément du Ray Tracing en temps réel. Dans cette scène, nous voyons le centre du parc, mis en valeur par des God-Rays projetés en temps réel à travers les fenêtres, qui brillent sur le sol. . Crystal Palace RTX par GeminiTay - Une carte de survie sur le thème de la fantaisy qui met en scène un château construit de main de maître. Des ombres tracées par des rayons et de belles atmosphères créent un réalisme dans ce monde construit à l'échelle 1:1.

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