Samson : des configurations recommandées, du Ray Tracing et du DLSS 4.5
Source : CowcotLand
Publié le : vendredi 13 mars 2026 à 07:30
Le studio Liquid Swords nous donne des nouvelles de sa future création Samson, on connait, désormais, les configurations recommandées, ainsi que la présence, dès le lancement, de diverses technologies, telles que le Ray Tracing et le DLSS 4.5. L'activation du Ray Tracing promet une meilleure diffusion des sources de lumiére, artificielles ou naturelles, tandis que le DLSS 4.5, de NVIDIA, avec ses pendants de Super Resolution et du Multi Frame Generation devrait pleinement uvrer à nous fournir suffisamment de fluidité ! Mourir pour être libre !Samson retourne dans les quartiers les plus difficiles de Tyndalston, un endroit qui l'a endurci et ne lui a jamais pardonné. La force musculaire, la vitesse et le courage déterminent qui reste debout. Combats rapprochés, virages serrés et aucune place pour l'hésitation. Il a appris la violence avant d'apprendre la compassion, et la ville ne l'a pas oublié. Chaque affrontement est important. Chaque coup est destiné à briser ou à être brisé. Vous traversez des ruelles, des toits et des arrière-salles conçues pour vous faire avancer, et non pas seulement pour vous faire profiter de la vue. Tyndalston influence votre manière de combattre, d'escalader, de prendre des virages et de disparaître. C'est un terrain familier, mais jamais sûr. Les voitures ne font pas partie du décor. Ce sont des instruments contondants. Vous traversez les banlieues et les friches industrielles à bord de machines usées, maintenues en état grâce à des pièces de rechange et à votre détermination. Éperonnez, dérivez, percutez ou déjouez ceux qui vous poursuivent. Rien ici n'est propre. La dette de Samson pèse sur tout, et sa sur est le point de pression exercé par ses adversaires. Le temps presse et la facture ne cesse de s'alourdir. Il s'agit d'un chapitre intense et brutal de son histoire, construit avec intention, sans excès ni fioritures. Il n'est pas revenu pour divertir. Il est revenu parce que c'est le seul endroit où il peut se battre pour s'en sortir. […]