DLSS 5 : NVIDIA défend sa vision, mais des développeurs assurent avoir découvert la techno en même temps que le public

Source : CowcotLand

Publié le : jeudi 19 mars 2026 à 08:29

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Présentée durant la GTC 2026, la nouvelle version du DLSS 5 fait déjà énormément parler d'elle. Sur le papier, NVIDIA promet une évolution majeure du rendu graphique grâce au neural rendering, avec une approche qui irait bien au-delà du simple upscaling. Mais dans la pratique, une partie des joueurs a très vite exprimé son inquiétude, estimant que cette technologie pouvait modifier trop fortement le rendu original des jeux et dénaturer la vision artistique des studios. NVIDIA assume et recadre la vision autour du DLSS 5 Face à ces critiques, Jensen Huang a tenu à répondre de manière très directe. Le CEO de NVIDIA estime que les joueurs se trompent totalement sur la nature de DLSS 5. Selon lui, il ne s'agit pas d'un simple filtre ou d'un traitement appliqué après le rendu, mais d'un système de contrôle génératif au niveau de la géométrie, des textures, des matériaux et de l'éclairage. La firme insiste sur un point clé : les développeurs gardent le contrôle total. Ils peuvent décider précisément du niveau d'intervention de la technologie, de l'intensité des effets et de la fidélité visuelle souhaitée. DLSS 5 serait ainsi un outil supplémentaire, capable d'améliorer le rendu, mais jamais imposé. Les joueurs pourront d'ailleurs choisir de l'activer ou non, voire de rester sur des versions précédentes pour un rendu plus classique. […]

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