Les vidéos de NVIDIA sur le DLSS 5 ont un accueil plus que mitigé !

Source : CowcotLand

Publié le : jeudi 19 mars 2026 à 14:09

Photo fournie avec l'article

NVIDIA pensait marquer l'histoire du jeu vidéo, avec ses récentes annonces lors de la GTC 2026, Jensen Huang, le CEO, avait même osé la comparaison avec les shaders programmables, basculement qu'on leur doit, en poursuivant et en osant nommer cet instant comme le moment GPT du jeu vidéo, serait-ce ce sens de la formule qui a allumé le feu aux poudres ? Les joueurs y voient un filtre et une uniformisation des rendus in game ! Il n'en fallait pas plus pour qu'internet s'en donne à cœur joie, convoquant divers héros, issus du jeu vidéo, et leur appliquant de grossiers filtres "beauté", alors, bien évidemment nous sommes dans le domaine de la moquerie, mais cela reflète une crainte, sans doute légitime, l'approche souhaitée par NVIDIA ne risque-t-elle pas de tuer la créativité artistique, ainsi que les particularités, notables, dans le rendu graphique de chaque jeu, ce qui fait, tout de même largement le charme de l'offre pléthorique en termes de jeu vidéo. Cette question est latente à l'industrie, l'essor des moteurs graphiques "clé en main", tel que l'Unreal Engine, valorise les mêmes craintes, même si la bibliothèque d'assets et les libertés offertes aux créateurs sont des gardes fous à cela. […]

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