Intel confirme que la précompilation de shaders ne sera pas accessible aux puces Alchemist
Source : CowcotLand
Publié le : vendredi 20 mars 2026 à 08:48
Nous évoquions récemment le déploiement de la technologie Precompiled Shader Distribution d'Intel, mais une question demeurait latente, celle-ci deviendra-t-elle compatible avec les puces issues de l'architecture Alchemist ? Des recommandations actuelles explicites ! Rappelons, les recommandations délivrées, actuellement, par Intel : - Matériel : GPU Intel Arc intégré dans la série Intel Core Ultra 3/200V, GPU de la série Intel Arc B - Pilote: Version 32.0.101.8626 ou plus récent - OS : Windows 10/11 - Stockage: 1 Go d'espace disponible (plus pour les plus grandes bibliothèques de jeux) - Internet : Une connexion active Ce qui excluait de facto, les puces graphiques issues de l'architecture Alchemist, sur X, Intel a précisé sa pensée sur cette question "The Intel Precompiled Shaders are intended for Arc GPUs built into Intel Core Ultra 3/200V series and Intel Arc B-Series discrete GPUs. We don't have plans to support products with pre-Xe2 architectures such as Arc A-series.", cela laisse donc peu d'espoir dans un avenir proche, soyons honnête. […]