Sony pourrait réduire la mémoire de la PS6 afin de limiter les coûts de production
Source : CowcotLand
Publié le : jeudi 14 mai 2026 à 09:00
Alors que la future PlayStation 6 reste encore très mystérieuse, de nouvelles rumeurs commencent à dessiner ses contours techniques. Et visiblement, le constructeur japonais serait déjà en train de réfléchir à des compromis matériels afin d'éviter une explosion des coûts de fabrication. Il faut dire que le contexte actuel est particulièrement compliqué. Entre la crise de la mémoire, les tensions sur les capacités de production et les coûts toujours plus élevés des composants liés à l'IA, bla bla bla, sortir une console haut de gamme devient un véritable casse-tête financier. De 32 Go à 24 Go de GDDR7 ? D'après l'insider KeplerL2, qui avait déjà partagé plusieurs informations autour des futures consoles AMD, Sony envisagerait de revoir à la baisse la quantité de mémoire prévue pour la PS6. Initialement, les rumeurs parlaient d'une machine équipée de 30 à 32 Go de mémoire GDDR7. Mais selon ces nouvelles informations relayées via NeoGAF, Sony pourrait finalement opter pour 24 Go de VRAM associés à un bus mémoire plus modeste en 128-bit. Le but serait tout simplement de réduire fortement le coût de fabrication de chaque console. Selon KeplerL2, ce changement permettrait à Sony d'économiser environ 60 dollars par machine sur le BOM, autrement dit le coût total des composants. […]