LucasDAT : quand le LDAT ne vient pas… on finit par le fabriquer nous-mêmes

Source : CowcotLand

Publié le : mercredi 27 mai 2026 à 07:35

Photo fournie avec l'article

Chez Cowcotland, tester un écran, ce n'est plus simplement regarder si les couleurs sont jolies ou si le pied pivote dans tous les sens avec une fiche technique longue comme un ticket de caisse de passionné RGB. Aujourd'hui, entre les promesses de 0,03 ms, les modes overdrive “turbo violence”, le 240 Hz devenu banal et les constructeurs qui annoncent désormais du 480 Hz ou du 1000 Hz sans même cligner des yeux, une question finit toujours par revenir : oui, mais en vrai… il réagit en combien de temps cet écran ? Le problème, c'est que les outils sérieux de mesure de latence ne courent pas exactement les rues. Bien sûr, il existe le fameux LDAT de NVIDIA, sorte de petite boîte noire devenue presque mythologique dans le milieu du hardware. Sauf que dans les faits, l'outil reste difficile à obtenir et réservé à certains partenaires. Du coup, une idée toute simple a commencé à germer : puisque personne ne voulait nous prêter un LDAT… autant fabriquer notre propre système. C'est comme ça qu'est né le LucasDAT, un petit boîtier DIY développé par SKL Systems pour Cowcotland, avec un objectif très simple : mesurer le temps réel entre une commande envoyée par le PC et l'apparition effective de lumière sur la dalle. Pas une valeur marketing imprimée en gros sur un carton avec trois astérisques cachées en bas de page. Une vraie mesure physique, captée directement sur l'écran via un capteur lumineux. […]

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