SIGGRAPH 2026 : NVIDIA précise les contours de sa future technologie DLSS 5

Source : CowcotLand

Publié le : mercredi 22 juillet 2026 à 09:25

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Lors du SIGGRAPH 2026, NVIDIA a précisé les contours de sa future technologie DLSS 5, précisément, cela concerne la partie créative, les libertés de choix offertes aux développeurs. En effet, lors de son annonce, intervenue au GTC 2026, une divergence extrême se dessina : d'une part, NVIDIA pensait lever le voile sur une technologie charnière du jeu vidéo, tandis que le public y vit un "simple" filtre, qui potentiellement détruirait la patte graphique des créateurs de jeux ! Qui es-tu DLSS 5 ? Avec le DLSS 5, NVIDIA souhaite franchir une nouvelle étape, en ajoutant une dernière couche au rendu de votre jeu vidéo, afin d'améliorer les détails affichés à votre écran, un réseau neuronal aura pour mission d'analyser les pixels de votre jeu, puis de les "enrichir", comprenez par là que le grain de peau, le rendu des matériaux s'approcheront toujours plus du photoréalisme. Et on comprend bien, que NVIDIA s'approche, toujours plus, de sa quête finale, le rendu neuronal ! La base de l'incompréhension réside, peut-être, dans l'amalgame engendré par le nom, la suite de technologies DLSS était initialement associée à la technologie d'upscaling, puis au frame generation et intégrera ce nouveau pendant à l'avenir, les deux premières technologies semblaient se compléter logiquement, avec une recherche des performances, malgré deux approches différentes, upscaling et intégration d'images générées, le DLSS 5 promet de se pencher sur un aspect bien plus esthéique. […]

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