Un premier patch pour le jeu Halo: Campaign Evolved
Source : CowcotLand
Publié le : jeudi 30 juillet 2026 à 08:04
HaloStudios nous annonce le déploiement d'un premier patch pour son jeu Halo: Campaign Evolved et remercions la fibre optique, car son poids de 20.2 Go donnerait des sueurs froides à l'époque de l'ADSL. Trêve de balivernes, ledit patch promet de résoudre de nombreux soucis, réjouissons-nous en et découvrons les corrections et solutions alternatives proposées par le studio. Corrections : - La stabilité a été améliorée lors du visionnage ou du saut de la cinématique d'introduction de la mission « The Maw » lorsque le FSR est activé avec des cartes graphiques AMD utilisant les versions de pilotes 26.6.2 ou 26.6.4 - Toutes les versions PC affichent désormais un avertissement lorsque Halo: Campaign Evolved est lancé avec une version de pilote GPU AMD ou NVIDIA présentant des problèmes connus. - Les gamertags Xbox s'affichent désormais tout au long du processus de liaison de compte pour les joueurs Steam. - Améliorations générales de la stabilité pour la mission « Pillar of Autumn ». - Les Jackals présents dans le couloir du hangar de la mission « The Truth and Reconciliation » patrouillent désormais activement au lieu de rester inactifs. - Dans la mission « Assault on the Control Room », les Spec Ops Elites situés près du point de ralliement Delta engagent désormais le combat contre le joueur comme prévu. - Dans la mission « Assault on the Control Room », les ennemis ne pénètrent plus à l'extérieur de la salle de contrôle - Le duo de chasseurs engage désormais systématiquement le combat avec le joueur après s'être approché de l'entrée du cartographe dans la mission « The Silent Cartographer » - Un tir chargé au pistolet à plasma ne tue plus les joueurs dont la santé et les boucliers sont au maximum, quel que soit le niveau de difficulté - Des améliorations de performances ont été apportées afin de réduire les saccades pour les joueurs disposant d'une longue liste d'amis […]