Un premier patch pour le jeu Beast of Reincarnation et des promesses
Source : CowcotLand
Publié le : lundi 10 août 2026 à 08:02
Le jeu Beast of Reincarnation est disponible depuis peu, depuis le 4 août 2026 pour être précis, et le premier patch vient d'être déployé, comme nous l'annonce le studio GAME FREAK inc.. Le but est évidemment de rééquilibrer les choses et de corriger divers bugs, mais pas seulement, puisqu'on en apprend plus sur le support futur de technologies ties !Notes de mise à jour PC de Beast of Reincarnation (v1.0.7) - Divers ajustements apportés à la caméra du joueur, aussi bien en combat qu'en dehors. - D'autres ajustements de la caméra seront effectués à l'avenir. - Ajustements de la taille du texte dans l'ensemble du jeu. - D'autres ajustements de la taille du texte sont prévus. - Le rythme de l'histoire a été légèrement ajusté : certaines conversations permettant de renforcer les liens d'affinité, qui pouvaient se produire plusieurs fois de suite, sont désormais limitées à une fois par jour. - D'autres mises à jour sont prévues pour améliorer encore l'expérience des cinématiques. Nous vous communiquerons plus de détails dès que possible. - Le paramètre par défaut des cinématiques a été modifié, passant du mode « Cinématique » au mode « Performance ». Cela signifie que les cinématiques ne seront plus lues à 24 images par seconde par défaut, bien que cette option reste disponible. - Veuillez noter que si vous avez déjà sélectionné le mode « Cinématique », le fait de passer au mode « Performance » appliquera ce changement pour la suite du jeu. - Les joueurs peuvent désormais modifier l'affectation du bouton « interagir » dans les paramètres. - Ajustements apportés à la fenêtre de parade lorsqu'Emma subit des dégâts. - Correction d'un bug : si le bouton « interagir » était affecté à la touche carré/X, le fait de l'appuyer pendant l'événement de l'histoire où vous parlez à Kagura sur le Walker donnait par erreur la priorité à « se reposer jusqu'au matin », vous empêchant ainsi de parler à Kagura. - Divers ajustements d'équilibrage des boss sur tous les niveaux de difficulté. - Divers ajustements d'équilibrage des rencontres avec des ennemis en difficulté « Normale ». - Correction d'un bug empêchant la sauvegarde correcte des modifications apportées au type d'icône des boutons. - Correction d'un bug provoquant la réinitialisation des paramètres d'upscaling au redémarrage du jeu. - Correction d'un bug lié au V-Sync. La modification des paramètres de V-Sync n'aura désormais plus d'impact sur les paramètres de résolution du joueur. - Diverses corrections de bugs supplémentaires, notamment : - Correction d'un problème rendant difficile la localisation du 6e golem dans Subcity 01. - Correction d'un problème empêchant Emma d'interagir si un Bloom Art était annulé. […]