Un patch 1.0.8 pour le jeu Beast of Reincarnation

Source : CowcotLand

Publié le : mardi 18 août 2026 à 06:00

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Un patch 1.0.8 pour le jeu Beast of Reincarnation vient d'être déployé, le studio GAME FREAK inc. nous annonce l'implémentation des technologies AMD FSR 4 et NVIDIA DLSS 4/4.5, ainsi que de nombreuses corrections, découvrons tout cela : Notes de mise à jour PC de Beast of Reincarnation ( v1.0.8 ) - Modifications supplémentaires apportées à la caméra : - Ajout d'options de distance pour la caméra du joueur : « Proche », « Moyenne » et « Lointaine ». - Divers ajustements supplémentaires apportés à la caméra du joueur, aussi bien en combat qu'en dehors. - Les ajustements de la caméra se poursuivront si nécessaire lors des prochaines mises à jour. - Ajustement de certains changements de plan dans les cinématiques du jeu. - Ajustement des conditions de déclenchement des événements et des cinématiques afin de réduire la lecture consécutive de cinématiques lors des déplacements entre zones. - En raison de cet ajustement des conditions de déclenchement, les joueurs en cours de partie pourraient rencontrer une lecture en double pour un très petit nombre de répliques d'événements. - Ajustement des cinématiques de retour après avoir vaincu des boss. - Prise en charge de DLSS 4/4.5 (L/M) et de FSR 4. - La mise en place d'options de génération d'images est prévue prochainement. - Extension des options de configuration des raccourcis clavier afin de permettre d'attribuer librement l'action « Interagir » à n'importe quel bouton ou touche. - Extension des paramètres de configuration des raccourcis clavier pour prendre en charge les boutons latéraux des souris qui en sont équipées. - Ajout d'options de réglage de la taille des sous-titres : Très petite, Petite, Moyenne, Grande et Très grande. - La taille de texte sélectionnée s'appliquera aux sous-titres des événements et des cinématiques. Cependant, pour les sous-titres de gameplay en dehors des cinématiques, la taille du texte restera inchangée si elle est réglée au-delà de « Moyenne » afin d'éviter tout chevauchement avec d'autres éléments de l'interface utilisateur. - Ajout de marqueurs d'objectifs supplémentaires le long du parcours au début de l'histoire afin de clarifier la navigation. - Emma ne subit plus de dégâts lorsqu'elle tombe ou qu'elle est partiellement immergée dans l'eau. - Ajustement de la détection d'immersion dans l'eau. - Cette mise à jour n'applique des ajustements qu'à certaines zones. - Ajustement du comportement au combat de certains boss. - Augmentation des dégâts et des quantités de PV récupérés par les Bloom Arts. - Transformation d'un combat se déroulant à mi-parcours de la zone « Fuji Frontier » en événement scénarisé. - Les attaques des ennemis environnants sont désormais interrompues pendant les animations « Exécution » et « Aide à l'exécution ». - Les attaques des ennemis environnants sont désormais interrompues pendant les animations « Assassinat » et « Aide à l'assassinat ». - Ajustement du placement des ennemis dans certaines zones. - Le comportement par défaut du verrouillage de cible a été défini sur « DÉSACTIVÉ » pour les options « Cible automatique (Attaque) », « Cible automatique (Parade) » et « Cible automatique (Changement) ». - Cela n'affectera pas les joueurs ayant déjà configuré ces paramètres. Si vous souhaitez les modifier, veuillez le faire manuellement dans le menu des options. - Raccourcissement de l'itinéraire principal dans la Zone du Pèlerin. - Vous pouvez désormais vous rendre directement au Clocher sans passer par les zones de la Grotte ou de la Chambre de pierre. - Correction d'un problème dans la version en streaming du jeu où l'apparition retardée d'ennemis pouvait bloquer la progression dans le jeu. […]

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