Un nouveau patch pour le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced
Source : CowcotLand
Publié le : mercredi 2 septembre 2026 à 07:03
Ubisoft nous annonce le déploiement d'un nouveau patch 1.0.7 pour son jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ce dernier pèse 3.86 Go, sur UbiConnect et 2 Go sur Steam. On nous promet de nombreuses corrections, ainsi que l'opportunité de cacher les revolvers et les bibelots, ainsi que de nouveaux animaux de compagnie. Liste des corrections de bugset#8239; Général - Correction d'un problème qui pouvait entraîner le naufrage de navires hors d'état de naviguer après une opération de harponnage. - Correction d'un problème qui pouvait faire passer les joueurs à travers le décor lors d'un déplacement rapide vers Principe. - Correction d'un problème qui empêchait la région d'apparaître après avoir terminé le fort correspondant et atteint 100 % de synchronisation. - Correction d'un problème où les navires cibles pouvaient apparaître en dehors de la carte lors de diverses quêtes. - Correction d'un problème où les ennemis ne pouvaient pas être marqués en « Vision d'aigle » si les barres de santé étaient désactivées dans l'interface. - Correction d'un problème où Edward ne restait pas en position accroupie en mode furtif après avoir quitté le mode Photo. - Correction d'un problème où la série de quêtes du Padre disparaissait après avoir modifié les paramètres graphiques. Et bien d'autres encore ! Gameplay - Correction d'un problème où le fait de faire exploser tonneaux par un pistolet lors d'un abordage ne faisaient pas baisser le moral. - Correction d'un problème avec le pistolet du Diaboliste : Edward ne pouvait pas interagir avec les ennemis, qui étaient dans un état suspect alors qu'ils étaient en feu. - Correction d'un problème où Edward ne pouvait pas assassiner les ennemis inspectant la meule de foin dans laquelle il se cachait. - Correction d'un problème où les animaux sauvages pouvaient être possédés lorsqu'ils étaient touchés par le pistolet « Souffle de la gargouille ». - Correction d'un problème où Edward pouvait se retrouver figé en plein vol lors d'un assassinat aérien si la cible était tuée par quelqu'un d'autre avant lui. - Correction d'un problème où Edward pouvait subir des dégâts provenant de tonneaux proches alors qu'il se cachait accroché au mur. - Correction de plusieurs problèmes lors des abordages où Edward pouvait être ignoré par les ennemis après avoir atterri sur le pont. - Correction d'un problème où le Padre pouvait être contraint de ne pas suivre Edward lors d'un raid sur un fort. - Correction de plusieurs problèmes où les ennemis pouvaient revenir à la vie après qu'on leur ait lancé une bombe fumigène. - Correction de certains problèmes liés à l'apparition soudaine de navires ennemis, provoquant un comportement erratique des autres navires. - Correction d'un problème où Edward pouvait être tué pendant un mini-jeu simplement parce qu'un cadavre se trouvait à proximité. - Correction d'un problème mineur où Edward pouvait se retrouver coincé dans une boucle consistant à enfoncer la porte de la salle de guerre d'un fort, contraint de revivre la même boucle encore et encore - Correction d'un problème où les animaux pouvaient se comporter de manière erratique après une interaction. […]