Le DLSS 5 signe le retour du SLI et on adore ça
Source : CowcotLand
Publié le : mardi 8 septembre 2026 à 09:14
Alors oui, techniquement, ce n'est absolument pas du SLI. Mais voir de nouveau deux cartes graphiques travailler ensemble dans une machine pour améliorer les performances en jeu nous rappelle forcément la grande époque des configurations multi-GPU, et même celle des cartes dédiées à PhysX, voire mieux, du SLI avec une carte dédiée à PhysX. Désolé pour les moins de 20 ans, non, les moins de 30 ans, euh, non, les moins de 40 ans : vous ne pouvez pas connaître cette époque formidable du hardware. Mais revenons à nos moutons, enfin à nos vaches et nos poules, Cow et Cot, avec le modder Marcelo Guibout, qui vient en effet de montrer une configuration particulièrement intéressante dans laquelle deux GeForce RTX 5060 Ti 16 Go se partagent le travail : la première s'occupe du rendu du jeu et la seconde est entièrement dédiée au Neural Rendering du DLSS 5. Et vous allez le voir, les gains sont énormes. Une RTX 5060 Ti pour le jeu, une autre pour le DLSS 5 Pour parvenir à ses fins, Marcelo Guibout utilise Neural Coprocessor, aussi appelé MGPU Bridge, un add-on public pour ReShade. Son fonctionnement est assez simple sur le papier. La première carte graphique calcule intégralement l'image, puis celle-ci est transférée via le PCI Express vers la seconde carte. Cette dernière applique alors le Neural Rendering du DLSS 5 avant d'envoyer directement l'image vers l'écran. Nous sommes donc davantage dans une logique rappelant les anciennes cartes PhysX que dans celle du véritable SLI : les deux GPU ne calculent pas alternativement ou conjointement les images. Le second GPU agit ici comme un véritable coprocesseur neuronal, libérant le GPU principal de la très lourde charge imposée par le DLSS 5. […]