Le mod DLSS 4.5 s'ouvre aux Radeon RX 9000 avec du FP8 natif !
Source : CowcotLand
Publié le : jeudi 1 octobre 2026 à 14:03
Le mod DLSS 4.5 (nommé d4r project) de Countervolts s'ouvre aux cartes graphiques Radeon RX 9000 avec la prose en charge du FP8 natif ! Toujours plus de cartes sont non-officiellement compatibles avec la technologie DLSS 4.5 ! Le d4r project permet de faire fonctionner les technologies DLSS 3, DLSS 4 et DLSS 4.5 Super Resolution de NVIDIA sur des cartes graphiques AMD, initialement cela était limité aux Radeon RX 7000, grâce à un jeu d'instructions en 16 bits, un nouveau palier vient d'être franchi avec la prise en charge du FP8 natif et, donc, une compatibilité avec les GPUs Radeon RX 9000, comme le détaille la version 0.1.2 : Also included from 0.1.2 These capabilities remain in the release; they are not newly validated hardware results : - Experimental RDNA4 builds for gfx1200/gfx1201, with NativeFp8 enabled by default, alongside gfx1100-gfx1103 RDNA3 builds. - Kernel selection uses the GPU with the most SIMDs when integrated and discrete GPUs coexist; D4R_GPU_ARCH overrides it. - DLSS 3 matrix-kernel acceleration; M's cached weight preparation, packed FP8 encoding, improved patch-merge/weight loads, and direct output; K's CU-mode layers; wave64 performance texture variants. - Native texture/output variants for the game's motion-vector resolution, HDR/LDR input and depth direction, compiled offline per GPU target. - The bundled ROCm 7.2.4 runtime: no separate ROCm installation is required. The 0.1.2 performance measurements remain historical results. They are not benchmarks of this rebuild or the new accuracy mode. […]