La technologie NVIDIA HairWorks pose problème dans The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
Source : CowcotLand
Publié le : jeudi 1 octobre 2026 à 13:04
Récemment déployé, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered semble mal géré la technologie Hairworks de NVIDIA, qui lorsqu'on l'active fait drastiquement baisser les performances ! Une technologie au poil, ou pas ! Rappelons que la technologie Hairworks fut imaginée par NVIDIA afin de sublimer les cheveux, fourrures et pelages, cela en permettant une physique dédiée calculée en temps réel et une modélisation poil par poil ou cheveux par cheveux. Alors, dans le titre de CD Prjekt Red son implémentation a toujours connu des couacs, en 2015, le studio recommandait de désactiver cette technologie aux possesseurs d'une carte graphique AMD, faute d'avoir pu optimiser le code pour les GPUs rouges et en 2026, le message demeure quasi identique, sur X, le studio déclare : "The Witcher 3 : Wild Hunt Remastered sur PC : nous avons identifié un problème lié à NVIDIA Hairworks susceptible d'affecter considérablement les performances. Nous vous recommandons de désactiver ce paramètre jusqu'à ce qu'un correctif soit publié." […]