Un patch 5.01 pour le The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

Source : CowcotLand

Publié le : vendredi 9 octobre 2026 à 07:30

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Le studio CD PRJEKT RED nous annonce le déploiement du patch 5.01 pour son jeu The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, cela apporte sans surprise de nombreuses corrections de bugs, ainsi que des ajustements de rendu pour le path tracing, ray tracing... Gameplay - Correction d'un problème qui faisait que la fonctionnalité « Appliquer automatiquement les huiles » ne fonctionnait que si elle était activée pendant la session de jeu en cours. - Correction d'un problème qui, dans certaines circonstances, pouvait faire avancer de manière incontrôlable les bateaux contrôlés par le joueur et leur faire ignorer les collisions avec le terrain. - Amélioration des animations d'interaction avec les échelles. - Correction d'un problème qui faisait entrer Geralt en collision avec les ennemis morts après une exécution avec Aard. - Correction d'un problème qui poussait Vesemir à répéter la même réplique lorsque Quen était lancé plusieurs fois. - Correction d'un problème qui pouvait entraîner un délai involontaire lors des esquives. - Correction d'un problème qui permettait de lancer une bombe même lorsque l'option était désactivée. - Correction d'un problème qui affichait des valeurs incorrectes pour le bonus conféré par la compétence Synergie. - Ajout de la réflexion des dégâts à la compétence Bouclier explosif. - Correction d'un problème qui vidait entièrement l'Endurance de Geralt lorsqu'il sprintait et esquivait en même temps. […]

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