NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti : est-ce une bonne idée de doubler la VRAM ?

Source : CowcotLand

Publié le : lundi 2 novembre 2026 à 10:32

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Nous vous en parlons de manière récurente, certains se sont faits une spécialité de proposer des cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti pourvues de 22 Go de VRAM ou le passage de 11 Go à 22 Go de VRAM. Un doublement utile ou futile ? Il s'agit là de la seule question valable, les coûts sont connus, une RTX 2080 Ti 22 Go se trouvent pour environ 500 dollars, contre 370 dollars pour une RTX 2080 Ti 11 Go plus "classique", le coût du passage de 11 à 22 Go de VRAM est estimé à 284 dollars, des sommes rondelettes pour une carte qui date du 20 septembre 2018. On ne renie pas le fait que l'architecture Turing fut un tournant pour NVIDIA, il s'agit de la première à intégrer les fameux Tensor Cores et RT Cores, ce qui lui permet d'être compatible avec de nombreuses technologies en vogue en 2026 (Ray Tacing et DLSS), mais en faisant la croix sur d'autres technologies (Frame Generation et Multi Frame Generation), même si nos amis de PC Games Hardware ont activé le FSR Frame Generation dans leurs tests. Concrètement, PC Games Hardware s'est attachée à comparer les performances entre une RTX 2080 Ti 11 Go et une version 22 Go, en 1440p et 2160p. Dans la première résolution, 2560 x 1440 pixels, les différences sont quasiment inexistantes, à part dans les jeux Spider-Man 2 et Flight Simulator 2024, où la version 22 Go s'octroie environ 8 fps de plus. En 3840 x 2160 pixels, la charge VRAM est plus importante et dépasse généralement les 11 Go présents sur la RTX 2080 Ti de référence, ce qui engendre des différences bien plus quantifiables, 74 % de gain dans le jeu Flight Simulator 2024, 62.4 % de gains dans le jeu Spider-Man 2, mais le jeu Pragmata demeure insensible au doublement de la VRAM, malgré une charge évaluée à 13.2 Go sur la mémoire vidéo. PC Games Hardware relève que la latence diminue sur la carte dotée de 22 Go également, toutefois tout n'est pas idyllique, celle-ci opte pour un refroidissement de type Blower, très bruyant et elle ne semble pas totalement adaptée à l'IA, puisqu'elle ne gère pas nativement les instructions FP8, l'expérience salue donc juste une carte fonctionnelle ! […]

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