Dix lignes de code IA dans Big Walk pourraient le priver d’un titre de jeu de l’année
Source : NEXT INpact
Publié le : jeudi 12 novembre 2026 à 06:55
L’utilisation de l’IA générative dans le développement du jeu vidéo devient de plus en plus difficile à éviter, ce qui n’est pas sans poser un sérieux problème de conscience aux développeurs adeptes du 100 % fait main. La petite équipe du studio australien House House a créé une des sensations vidéoludiques de l’année avec Big Walk, […]