Microsoft Auto SR sort de la préversion et appuie sur le champignon avec un mode Performance

Source : CowcotLand

Publié le : vendredi 13 novembre 2026 à 08:34

Photo fournie avec l'article

Lancée en préversion sur les systèmes Copilot+, la super résolution automatique de Microsoft, alias Auto SR, fait tourner un jeu dans une définition plus basse avant d'agrandir l'image, le tout en exploitant le GPU et le NPU de la machine. Une solution intéressante pour les petites configurations et les consoles portables, mais avec un plafond assez bas en matière de framerate. Pour sa sortie officielle, Auto SR s'offre donc un mode Performance. Jusqu'à 120 fps Jusqu'à présent, Auto SR se limitait à environ 60~75 fps, de quoi profiter des jeux solo, mais un peu juste pour les jeux compétitifs. Le nouveau mode Performance relève la limite à 120 fps, avec un exemple donné par Microsoft sur Rocket League en 720p avec des paramètres élevés sur une ROG XBOX Ally X : environ 70 fps de moyenne en mode Qualité, contre 115 fps en mode Performance. Le choix se fait dans la Game Bar, avec la possibilité de changer de mode en pleine partie pour constater directement la différence. Le mode Performance arrivera cependant via des mises à jour de Windows 11, et le déploiement peut donc prendre un peu de temps. […]

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