La mise à jour de War Thunder intègre le DLSS 5 avec le rendu neuronal guidé par la géométrie 3D

Source : CowcotLand

Publié le : vendredi 13 novembre 2026 à 07:30

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Depuis sa présentation en mars dernier, le DLSS 5 avec rendu neuronal a déjà bien évolué. NDVIDIA annonce avoir réalisé d'importants progrès en seulement sept mois. Initialement, cette technologie nécessitait deux cartes graphiques GeForce RTX 5090 pour fonctionner. Désormais, une seule carte suffit ! Un joli tour de force possible grâce à des performances multipliées par 10, ainsi que l'extension de la compatibilité à l'ensemble des GPU GeForce RTX série 50, aux systèmes RTX Spark ainsi qu'au streaming via GeForce NOW Ultimate. Pour parvenir à ce résultat, les équipes du caméléon ont travaillé sur plusieurs fronts, avec des optimisations du pipeline de traitement et des améliorations apportées aux modèles neuronaux. L'objectif est double : accélérer l'exécution tout en améliorant la qualité d'image. NVIDIA poursuit donc le développement de sa technologie, avec une intégration qui commence à s'étendre à plusieurs titres. Le DLSS 5 arrive dans de nouveaux jeux Après une première intégration dans NBA 2K27 en septembre, puis dans Hogwarts Legacy la semaine dernière, le DLSS 5 débarque désormais dans War Thunder. Le prochain sur la liste sera Where Winds Meet, qui accueillera la technologie le 23 novembre. Ces deux titres profiteront du nouveau modèle d'intelligence artificielle présenté le mois dernier. Celui-ci serait deux fois plus rapide et sera disponible sur les systèmes GeForce RTX série 50 et RTX Spark. De quoi poursuivre le déploiement de cette nouvelle génération de rendu neuronal dans les jeux compatibles. […]

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